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GPT-6自己打开软件干活了,一张图纸长出3295个零件,一句话造出豪宅

2026-09-27 · 梁嘉怡 · 更新于 2026-09-30

GPT-6 Astra推出后不久,排行榜似乎不再引人关注?

并非因为分数不突出,而是OpenAI改变了策略,转向关注实际成果。开发者们见状,也纷纷提交了他们的作品。

开发者Tom Krcha将一张旧蒸汽机车的设计图交给Astra,要求其在Blender中重建。

几分钟内,Blender中便生成了3295个可独立编辑的组件:锅炉、连杆、车轮、铆钉,每个都能单独选择和修改。

想要更精细或更简化,只需一句话,用Krcha的原话来说就是:“去打造你自己的运输帝国吧。”

许多人惊叹AI突然掌握了3D建模技能,但Krcha自己先泼了冷水:

别以为它是坐在Blender里操作鼠标的建模师,它根本不点鼠标,全凭编写Python脚本,逐一“写”出这些部件。

这才是当前3D热潮的真正核心。

Astra并没有长出一双能操作软件的手,它只是将Blender视为一个带有API的运行环境。

它先分析图纸,理解机车的组装方式,然后将锅炉、车轮、连杆逐一分解,再调用Blender的Python接口bpy,逐个生成几何体,命名,并放置到正确位置。

能看懂图纸,推导空间关系,编写脚本,还能根据渲染图修改:这四件事结合起来,外人看到的就是“会建模”。

Krcha的另一个演示更为彻底:换到Three.js中,连模型文件都省了。

两辆火车的几何结构、轮子旋转、拆解重组动画,全部由TypeScript代码在浏览器中实时计算生成。

从一句话,到一栋能开门倒咖啡的房子

为了证明这不是偶然的炫技,OpenAI自己的工程师Thomas Ricouard提交了一份最硬核的成果。

他的起点只有一句话:设计一栋极简但细节丰富的房子,带花园,光线要有电影感。没有平面图,没有家具清单。

Astra直接通过Blender的Python接口,将建筑、木工、家具、植物、材质、灯光和相机全部构建出来。

更关键的是,它在提交前先自行预览渲染,自己调整构图、修改光线、修复植物穿模、重新摆放沙发上的毯子。

一句话生成的第一版Solace住宅,Astra通过Blender Python接口建出建筑、家具、材质与灯光。

有一次,Astra自己发现不锈钢水槽有一块的法线方向不对,渲染出来像被捏过一样,它顺手修正并重新渲染。

这些问题Ricouard一概没有指出,全是模型自己发现并修复的。

当Ricouard要求扩大房子时,Astra展现了专业性。

它先绘制了一张平面图:U形单层住宅,中间是客餐厨,两翼是三间卧室加书房,围绕一个种有植物的庭院。

平面图上有明确的动线考虑,例如卧室不设过道,绕庭院的路线避开厨房工作区。

在Ricouard批准平面图后,Astra才重建了整栋房子。

Astra先画平面图再建模:U形单层住宅,客餐厨居中,两翼三卧加书房,动线避开厨房工作区。

建出来的东西全是几何体:沙发坐垫有滚边,床有床架、床板和床垫,衣柜有内部隔板和挂杆,办公桌有理线槽,水槽是真正的空心盆。

为了检验成果,Ricouard要求一段30秒、有生活气息的高清镜头漫游。

Astra自己编写脚本,将相机架在1.65米高,配24-26毫米镜头,添加轻微步行晃动,遇到预览中对着空墙的镜头就重拍,最后渲染了900帧拼成视频。

这还没完,Astra接着编写了一套导出管线:将几何体导出为FBX,同时生成一份JSON描述文件,记录每个部件的位置、材质和灯光。

它把整栋房子搬进了Unreal Engine 5,单位换算、坐标系翻转、复用贴图重建材质系统,全在管线里自动处理。最后,它加上第一人称角色和碰撞,打包成Mac原生应用,并自己走一遍测试路线。

在最新版本中,按E键不仅能开门、拉抽屉、开关灯,甚至咖啡机按下去真的会往杯子里流出咖啡,液面也会随之上升。

从一句话到一栋能开门倒咖啡的房子,中间没有换过工具链的操作者。

以前Blender建模是一个人,导出到引擎是一个人,写交互逻辑又是一个人,现在是一个模型从头贯穿到尾。

这才是最具颠覆性的改变。

打通跨软件工具链的执行层

如果只有3D,还能说这是视觉能力顺带溢出的。

但官方发布页上另一个演示,直接跨到了电子工程。

Astra拿到一张电路原理图,打开KiCad,先把元件一个个摆上板子,再把铜线一根根布好,一路推进到能送去工厂生产的PCB布局。

做硬件的人都知道这活有多繁琐:PCB布局到今天还大量靠手工,是电子设计流程里出了名的堵点。

Blender里写bpy,Unreal里写导出管线,Three.js里直接写几何,KiCad里摆元件走线。

四款看似不相干的专业软件,底层却是同一套动作:读懂任务,找到软件的接口,写代码或动手操作,看结果,再修改。

OpenAI把这套能力定义为电脑操作、网页浏览和专业工作。发布才一周,Astra已经靠这套能力,把第一批专业软件变成了自己的试验场。

在社区里,各种脑洞大开的成品也开始井喷。

Peter Gostev让Astra用Three.js把梵高最有名的6幅画连成一座能走进去的连续小镇。

你从《阿尔的卧室》里醒来,推门就是《夜间露天咖啡座》,沿街走下去是《罗纳河上的星夜》,出了城门是《麦田群鸦》和一片向日葵。

全程程序化生成,没用一个外部素材,每一面墙、每一块石板都是代码画出来的。

这说明Astra的本事不止于做资产,六幅画怎么拼成一个连续的空间,走到哪儿触发什么,最后怎么打包成一个能在浏览器里打开的网页,它一手包办。

Matt Shumer让Astra在Unreal里连干一周,搭了一座曼哈顿。

Dominik Kundel让Astra在BrickLink Studio里设计出真能拼的乐高模型,再用Blender渲染成4K视频,OpenAI Developers官方转发了这个用例。

有开发者做了2234个部件的人体解剖交互网站,能拆解、能旋转。

还有人做了一个AR扫地应用:手机镜头跟着吸尘器刷头走,扫过的地面实时覆上绿色,哪里漏掉了一眼就能看出来,左下角还同步累计已清扫面积。

梵高小镇是少数从零画起的例子。

需要注意的是:多数刷屏成品,虽然交出了成品,但不等于凭空生成。

那个刷屏的2234件人体解剖项目,用的是现成的BodyParts3D数据库,Astra做的是把它组装成可拆解、可旋转的交互网站,而不是从零建出两千多个人体结构。

在Ricouard的森林别墅里,树、蕨类、石头以及橡木、石膏等贴图,用的也是Poly Haven的现成扫描资产。

Astra变强的不是凭空造物的能力,而是自主组装、转换、操作和迭代工具链的能力。

它更像一个不知疲倦的技术美术加管线工程师,而不是一个纯粹的概念艺术家。

当动手能力变强,安全就变成了权限问题

以前担心AI,是怕它嘴上说错话。现在担心AI,是它可以替你干活,但手里也拿着你房间的钥匙。

9月1日,Astra发布前两天,OpenAI先发了一篇安全更新,标题叫《迈向Astra:关键能力与前沿防护机制》,直接承认:Astra是第一个踩到准备框架“关键”级网络安全门槛的模型。

“关键”级的意思是:给它工具和权限,不用人指点,它自己就能在加固过的系统里找到没人发现过的漏洞,再写出利用程序。

专家团队关掉全部生产防护做过一场受控测试。

面对加固过的浏览器,Astra搭出一整条入侵链,从沙箱里钻出来,在宿主机上跑命令;面对加固过的操作系统,它把几个漏洞串成一条提权链,普通账号一路升到root。

ExploitBench上Astra拿了100%的满分,前代GPT-5.6 Sol是78.5%。

所以OpenAI过去几周把Astra的部分开发和发布往后推,先把防护加厚、测完再放。

Copilot时代,软件是人的,AI站在旁边递扳手;软件操作层时代,AI直接坐到工位上,人退到审平面图、点确认的位置。

接下来一两年的地图已经画好了:哪个软件有脚本接口、有命令行、有能读的文件格式,哪个软件就先被模型接管。Blender、Unreal、Three.js、KiCad,恰好全在名单上。

那些没有接口、只认鼠标点击的软件呢?

OSWorld 2.0测的就是不借任何接口、直接用鼠标和键盘操作一台真实电脑,Astra在上面拿到72.6%,平均每项任务约40分钟,比上一代省了将近一半时间。

所以,有接口的先被接管,没接口的也只是晚一步。

它正在学会用你的方式用你的电脑。

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参考资料:

https://x.com/tomkrcha

https://developers.openai.com/blog/architectural-visualization-with-astra

https://x.com/ashebytes/status/2096221988763173186

https://x.com/dkundel/status/2096297005924729240

本文来自微信公众号“新智元”(ID:AI_era),作者:元宇,36氪经授权发布。

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